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Doublonville

 
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Arène0 sujets && 0 messages

Doublonville est la troisième ville de votre périple à Johto qui possède une arène. Et le niveau continue à s'élever. Les pokemons du champion sont peut-être du type normal, type souvent méprisés à tort ou à raison, mais il n'empêche qu'ils peuvent faire des dégâts. A vous vous montrer combattifs afin de mériter le badge plaine.

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Centre Commercial0 sujets && 0 messages

Est-il encore nécessaire de vous présenter le centre commercial de Doublonville ? Car, pour ne pas dire inexistants, très rares sont ceux qui n'ont jamais entendu parler de ce pôle économique. Quoi que vous cherchiez, il y a de grandes chances que vous le trouviez dans les allées interminables de ce lieu. Encore faut-il que vous sachiez où chercher.. Et que vous ne soyez pas agoraphobe.

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Tour Radio0 sujets && 0 messages

Autre lieu qui a fait la renommée de Doublonville, la Tour Radio est un édifice d'une hauteur alarmante, qui respire la technologie et la modernité. Rares sont ceux qui ont eu l'occasion de découvrir ses nombreux étages, mais le rez-de-chaussée à lui seul vaut la visite. Outils de pointe, casques High-Tech, et présentateurs de radio célèbres, nul doute que vous ressortirez de cet endroit la tête emplie d'une musique endiablée, et de discussions animées.

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Casino0 sujets && 0 messages

Bâtisse tout ce qu'il y a de plus traditionnelle le jour, vous pourriez passer à côté du Casino tandis que le soleil étincelle sans le remarquer. Mais la nuit, il est impensable que cela se produise : ses enseignes se mettent à clignoter, et il semble étinceler dans tout Doublonville. Une fois les lourdes portes franchies, vous serez saisi par l'ambiance exaltée qui y règne. Dans ce lieu, les rêves les plus fous sont permis, le temps semble s'arrêter.. Mais attention à la chute.

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Gare du train Magnet0 sujets && 0 messages

Alimenté par la Centrale près de Lavanville, le Train Magnet est le moyen le plus pratique et le plus rapide pour aller de Johto à Kanto et inversement, reliant Doublonville à Safrania. Avant de songer à y monter, il vous faudra investir une coquette somme dans un pass qui vous permettra à la fois de monter dans l'Océane et le Magnet. Ce train fonctionne 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 et offre une vitesse de pointe de non moins 550Km/h !

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Souterrains0 sujets && 0 messages

Traversant la ville, les Souterrains ont très mauvaise réputation, et s'il y a bien une chose interdite à tout enfant, c'est de s'y balader sans accompagnement. De petites échoppes y sont éparpillées, et les produits vendus pas toujours très légaux. En outre, des dresseurs félons et des pokemons agressifs y séjournent. Conseil d'ami, prenez vos précautions avant de vous lancer à la conquête de la face cachée de Doublonville.

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Pas de nouveaux messagesDoublonville Empty 0Professeur Pokémon958Sam 20 Fév - 15:56
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Pas de nouveaux messagesDoublonville Empty 0Professeur Pokémon440Dim 14 Fév - 11:55
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